Stable Diffusionでお姉さんキャラを作る方法
Stable Diffusionでキャラクターを作る時は
最初から完成形を狙うよりも
髪型、目、服装といった要素を
少しずつ決めていく方が安定して作りやすくなります
特に、お姉さん系のキャラは
髪型や目の色、服装の組み合わせで印象がかなり変わります
この記事では、黒髪ロングのお姉さんキャラを題材に
髪型、目の色、服装を順番に決めながら
キャラを固めていく流れを解説します
まずは髪から決める
まずほとんど何も指定していない出力がこちら

何も指定していないので当然出力がブレブレなので
ここから少しずつ指定してキャラを固定していきます
まずは髪から決めていきます
今回は黒髪のお姉さんキャラを作る予定なので、まずはblack hairを指定

ここは特に問題ないんですが
髪に余計な色が混じっていますね
消すためのプロンプトもあるかもしれませんが
ほかのプロンプトを足していくうちに消えるかもしれないので
一旦ここには触れません
次に、髪の長さをlong hair、まっすぐな髪にしたいのでstraight hairを指定

この時点でさっきの黄色交じりが消えていたので
あまり気にする必要はなさそうです
まだほかの指定をしておらず
上半身しか出てないのでロングヘアーになっているかわかりませんが
そこは後で確認できるので、次は前髪を決めていきます
まずはセンターわけのparted bangs

おでこの見える髪型ですね
これはこれでいいんですが、今回作りたいお姉さんとはちょっと違うかな
と思ったので、別の前髪に
おでこを見せるとイメージが違いそうだったので
おでこがちょっと隠れるcenter flap bangsを試しました

これはちょっとそれっぽいですね
服装とかのバランスもあると思うので、仮決めにして次は横髪を決めます
とはいっても、ロングヘアなのでそれに合わせて横髪も長くしよう
というぐらいなので、long sidelocksで、長い横髪を指定します

出力的にも問題ないので
これで一旦髪は完成とします
目の色を決める
髪型と髪の色が決まったので
次は目の色を決めていきます
青い目が無難そうでしたが、ルナもセナも青い目をしているので
さすがに被るので、ほかの色を試すことにしました
まずはgreen eyes

まあ、悪くはないけど、ちょっと違うかな、という印象
髪の方に色が漏れていますが、これも最後まで残ってたら対処することにして次へ
あまり主張強すぎてもダメなのかな?
ということで、次はやや地味よりでsilver eyesを試してみました

結果としてかなりよさそうですが
黒髪に銀色はちょっと地味な感じがします
服まで決めてたらそれに合わせてもよかったかもしれませんが
服は着替えることもあるので服も込みで目の色決めるのも微妙ということで
単純に黒髪に映える色を探して、次はred eyesを試します

赤は主張が強すぎてダメなんじゃない?
と思ってたんですが、いざ試してみるとそんなことはなかったですね
むしろ黒髪に対して主張してくれて存在感が出てるので
これに決めます
服装を決める
髪型と目を決めたので、次は服装を決めていきます
今回はまず、黒パンストを履かせることを前提に進めます
なのでblack pantyhoseで黒パンストを履かせます

で、次はこの黒パンストを映える構成にしたいので
スカートを白で指定
一旦色合いだけ見たいので、単純にwhite skirtで出力します

トップスは指定してないので勝手に出ましたが
赤白黒でいい感じのバランスが取れてる気がしますね
トップスの赤はred eyesから漏れてるものでしょうが
次はそのトップスを指定するわけですが
今回はセーラー服にしようと思っていたので
まずは特に指定もせずにsailor uniformで出力

黒セーラー服に赤のタイで、かなりバランスいい感じです
これで完成にしちゃってもいいぐらいですが
ほかの色も試してみようということで色指定

上は紺色がいいかなと思っていたので、navy blueにしてみました
なお、navy blue sailorでは襟のところだけ紺色になってしまったので
sailor uniform, navy blue shirt
と、セーラー服で、シャツの部分は紺色、という指定をしました
ただ、紺一色だと微妙なので
カラーの色を、white collarで指定

スカートの色と合わせることで
上下で統一感が出た気がします
ただ、長袖にすると袖口が白くても紺の印象が強くなってしまうので
short sleeve,white sleeve trimで、半袖白袖口、という指定を追加しました
ちなみに袖口の指定にcuffsを使うと

こんな感じで手首のあたりで巻くのが出てきちゃうので
cuffs単品の指定はよくないですね
とりあえず服装の形としてはこれでいいんですが
ここからは微調整
胸元のタイをred necktieで指定しているせいか
制服に赤いラインが入っています
これはこれで悪くないんですが、ちょっと主張が強すぎる感があるので色を変えたい
セーラー服の方はいろいろ指定があってごちゃごちゃしてるので
まずはスカートの方から指定しよう、ということで
pleated white skirt on light blue trim
スカートの種類を入れるついでに、線の色をon light blue trimで水色に指定しました

結果としてはこんな感じで
スカートの線の色が変わったことで、それに合わせてセーラー服の方も色を変えてくれました
ただ、スカートの方はちゃんと色を指定していますが、セーラー服の方は指定していないので
スカートの線は水色だけど、セーラー服の線は赤、みたいなことになったりもしたので
セーラー服の方にも補強を入れつつ、色は制服と同じnavy blue trimで指定しました
ワンポイントを付ける
服装の方が一旦落ち着いたら、次はワンポイントを付けようということで

ヘアバンドを付けてみました
hair bandだけで指定しただけなので赤い線が入っていますが
ここに関しては色指定すれば多分消えるだろう、ということで
lavender hair bandを指定

ヘアバンドの色どころか髪の色まで変わってしまいましたね
これは前にもあった気がしますが
lavender hair bandのlavenderがhairにもかかっちゃって髪の色が変わってる
という状態ですね
なので色変えついでにhair white bandで指定すると

問題なく白いヘアバンドが出てくれました
ただ、何度か出力しているとヘアバンドが出てくれないこともあったので
最終的にはヘアバンドではなくwhite head bandで
ヘッドバンドを指定することにしました
あとはやはりお姉さんということで、胸は大きい方がいいだろう
ということで、large breastsを指定

見事におっきくなってくれましたね
これで予定していたキャラ設定の実装は終わったんですが
このままだとちょっと個性に欠けるのと
主にセーラー服の出力がブレることがあるので
ネガティブプロンプトなどで調整をかける必要があるので
その辺りは次の記事でやっていきたいと思います
まとめ
お姉さんキャラを作る場合は
まず髪型と目の色を決めて
キャラの印象を固めてから
服装やワンポイントを追加していくと
全体の方向性がぶれにくくなります
今回の場合は
黒髪ロング+赤い目で存在感を出しつつ
紺と白をベースにしたセーラー服と黒パンストを組み合わせることで
大人っぽい雰囲気のお姉さんキャラになりました
また、服の色や装飾は
後から調整しようとすると崩れやすいため
最初に大まかな配色を決めてから
細かい装飾を追加していくのがおすすめです
今回使用したプロンプト
髪
black hair,long hair,straight hair,center flap bangs,long sidelocks
目・体等
standard height,large breasts,red eyes
服装
white head band,sailor uniform, (navy blue shirt:1.2), white collar,navy blue trim,red necktie,navy blue short sleeve,white sleeve trim,pleated white skirt on navy blue trim,black pantyhose
最終出力

黒髪お姉さんキャラ「九条リオナ」の制作手順一覧はこちら
髪型・服装・ワンポイントの指定などをまとめた
「Stable Diffusionで黒髪お姉さん「九条リオナ」を作る完全手順まとめ」をご覧ください

個別の解説記事はこちら

