テクニック

立ち

Stable Diffusionで立ポーズの体の傾き・ひねりを指定する方法【leaning・twist】

Stable Diffusionで立ポーズの体の傾き・ひねりを指定する方法前回は立ポーズで使える足の指定プロンプトを検証しました立ちポーズを作る場合、足の位置やアングルだけでなく体の傾きやひねりによって、ポーズの印象は大きく変わります前傾・...
立ち

Stable Diffusionで立ち姿の足の配置を作る方法【足のプロンプト検証】

Stable Diffusionで立ポーズで使える足指定プロンプトの検証前回は立ポーズで使えるアングルの検証をしました立ちポーズを作る場合、手の位置やアングルだけでなく足の配置によってポーズ全体の印象は大きく変わります足を揃える、開く、交差...
構図

Stable Diffusionで立ポーズのアングルを指定する方法【side view・high angle】

Stable Diffusionで立ポーズのアングルを指定する方法立ちポーズを作る場合、ポーズそのものだけでなくどの角度から見るかによって、印象は大きく変わります正面、横、後ろといった基本的なアングルに加えて上から見下ろす、下から見上げると...
手の位置

Stable Diffusionで腕の位置を指定するプロンプト検証【頭の後ろ・背中・膝】

Stable Diffusionで腕での位置指定プロンプト検証前回は、Stable Diffusionで両手で体に触れるプロンプトを検証しました今回は、手ではなく腕全体の位置を指定するプロンプトを検証します腕は、頭の後ろに回す背中側に回す膝...
手の位置

Stable Diffusionで両手で体に触れるプロンプト検証【頬・胸・太もも・腕】

Stable Diffusionで両手で体に触れるプロンプト検証前回は、Stable Diffusionで下半身の部位に触れるプロンプトを検証しました今回は、両手を使って体に触れるプロンプトを検証します両手を使うと頬に両手を当てる胸や太もも...
手の位置

Stable Diffusionで下半身に触れるプロンプト検証【腰・太もも・膝・足】

Stable Diffusionで下半身に触れるプロンプト検証【お尻・足】前回は、Stable Diffusionで上半身の部位に触れるプロンプトを検証しました今回は、腰、お尻、太もも、膝、足首、足など下半身に手を触れさせるプロンプトを検証...
手の位置

Stable Diffusionで上半身に触れるプロンプト検証【肩・胸・お腹・腰】

Stable Diffusionで上半身に触れるプロンプト検証前回は、Stable Diffusionで顔の部位に触れるプロンプトを検証しました今回は、肩、胸、お腹、腰、腕など上半身に手を触れさせるプロンプトを検証します上半身に触れるポーズ...
手の位置

Stable Diffusionで顔に触れるプロンプト検証【頬・唇・首・髪】

Stable Diffusionで顔の部位に触れるプロンプト検証顔に手を触れさせるポーズは表情を強調したり恥ずかしそうな仕草や、考えているような雰囲気を出したりする時に便利ですただし、顔に触れるプロンプトは同じように見えても、触れる場所によ...
構図

Stable Diffusionで動きを作る方法【ポーズ・髪・効果線】

Stable Diffusionで動きを作るプロンプト検証Stable Diffusionで動きのある画像を作る場合は単に走る、手を振るといったポーズを指定するだけでなく髪や服の動きアングル効果線まで組み合わせることで、躍動感のある構図を作...
構図

Stable Diffusionで拘束構図を作る方法2【吊るし・椅子・ベッド】

Stable Diffusionでキャラを拘束する方法2前回は手と足を拘束するプロンプトを検証しました今回も九条リオナをモデルに拘束プロンプトを検証していきます前回は、手足の拘束や拘束具の指定について検証しました今回はそこから発展してキャラ...
構図

Stable Diffusionでキャラを拘束する方法【手足・後ろ手・拘束具】

Stable Diffusionでキャラを拘束する方法Stable Diffusionでは、キャラを拘束する構図もプロンプトで指定することができますただし、単にbound handsのように指定するだけではどのように縛るのかどこを拘束するの...
キャラ

Stable Diffusionで髪の色を指定する方法【毛先・インナー・影色】

Stable Diffusionで髪の色を指定する方法Stable Diffusionでは、pink hairやblack hairのように髪全体の色を指定することができますが毛先だけ色を変えたり髪の内側や影色だけを変えたりすることもできま...
キャラ

Stable Diffusionで黒髪お姉さん「九条リオナ」を作る完全手順まとめ

黒髪お姉さん「九条リオナ」制作手順まとめ今回は、これまで作ってきた黒髪お姉さんキャラの制作手順を最初から最後までまとめます髪型や目の色を決めるところから始まり服装の安定化、アクセサリの追加を経て最終的に「九条リオナ」というキャラクターになり...
キャラ

Stable Diffusionで黒髪お姉さんキャラを作る方法3【リボン・アクセサリ・下着調整】

Stable Diffusionでお姉さんキャラを作る方法3前回は黒髪ロングのお姉さんキャラの服装を安定させるために調整を行いました今回は、服装を安定させたお姉さんキャラにリボンやブレスレットを追加してキャラらしいワンポイントを作っていきま...
キャラ

Stable Diffusionで黒髪お姉さんキャラを作る方法2【セーラー服の袖口・襟を安定させる】

Stable Diffusionでお姉さんキャラを作る方法2前回は、黒髪ロングのお姉さんキャラの髪型や目の色を決めてキャラの方向性を固めましたただ、キャラの印象を安定させるには服装の細かい部分まで揃える必要があります特に、袖口やセーラーカラ...