Stable Diffusionで座るポーズの体の傾きプロンプト検証【椅子・ソファ対応】

座り

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(すべて18歳以上のオリジナルキャラクターを扱っています)

Stable Diffusionで座るポーズでの体指定プロンプト検証

前回は座りポーズで指定できる足のプロンプト検証をしました

Stable Diffusionで座るポーズを作る場合、

足の位置だけでなく体の傾きによって印象が大きく変わります

今回は椅子やソファに座るポーズを前提に、

体の傾きや姿勢を指定するプロンプトを検証していきます

同じ座るポーズでも、体を前に倒すか後ろに倒すかで見え方が大きく変わるため、

それぞれの違いと使い分けを確認していきます

体の傾き指定

今回も天音セナをモデルにプロンプトの検証を行っていきます

まずは背筋をまっすぐにするback straight

指定通りまっすぐに座ってくれます

ただしback straightはbackが入っているせいか

背中を見せようとしてくる場合があるので

一部ではありますが、こんな感じで体をひねるようにして

背中を見せようとしてくる出力もありました

後ろから見る場合はこれでもよさそうですが

単純に体をまっすぐにしたい場合はstraight postureを使います

こちらは特にブレることもなく

背筋をまっすぐにしてくれました

正面や斜めからのアングルならこちらの方が使い勝手がよさそうです

続いて体を後ろに倒すleaning back

出力結果としてはこんな感じで

背もたれにもたれてくれる形になります

ただ、leaning backはもたれるというよりは、上体を倒す指定なので

こんな感じで、ガッツリ体を横にする場合もあります

構図的にはこれもありですが、もたれ方に差が出る点には注意が必要です

ちなみに今回はソファに座っているので、横になる場合もありますが

sitting on chairで椅子を指定した場合は、素直に背もたれにもたれてくれます

で、次は体を前に倒すleaning forward

こんな感じで体を前のめりにしてくれます

ただ座るという動作が、体を後ろに倒しているのが基本なのか

効きが悪かったり

こんな風にガッツリ体を倒したりして

いまいち安定しませんでした

上の画像のようにガッツリ体を倒すのは

普段ならbending forwardを使うところですが

座った状態で使ってみると

こんな感じで座りというより、前でなく体を横に倒したりします

もちろんそのまま前に倒すことがない

というわけではないですが

やや相性が悪いかな、という感じでした

体の傾きとひねりについて

leaning to the leftを使うと体を傾けることができるわけですが

実際に試してみると

こんな感じで座り姿勢そのものが崩れる感じになりました

構図としてはありですが、今回は椅子・ソファに座っている状態を維持したうえで

状態を変化するプロンプトを検証したいので

今回は割愛します

続いて捻りに関してですが、こちらもあまり効果があるとは言えませんでした

とりあえず、捻りを加えたプロンプトと実行結果を並べておきます

・twisted torso

・twisted hips

・body twist

・twisted torso, twisted hips

結果としてはこんな感じですが

ぶっちゃけたところ、あまり変化が見られませんでした

多少ひねりがあるような気がしないでもないですが

ぱっと見ではよくわからない程度という感じです

twisted torso, twisted hipsに関しては

体をひねろうとした結果

ポーズが崩れてしまった、みたいな状態になりました

座りポーズはある程度モデルによって固定されているのかもしれません

まとめ

座るポーズにおける体の指定は、姿勢の印象を大きく変える要素になります

「back straight」や「straight posture」は

安定して姿勢を整えることができますが、

「leaning」系のプロンプトは解釈の幅が広く、出力がブレやすい傾向があります

また「bending forward」や「twist」系の指定は座りポーズとの相性が悪く、

意図した動きにならない場合も多く見られました

安定した座りポーズを作る場合は、

姿勢を整えるプロンプトをベースにしつつ、

必要に応じて他の要素と組み合わせて調整するのがおすすめです

体の傾きはポーズの印象を決める重要な要素です

・straight posture → きちんとした印象、基本姿勢
・leaning back → リラックス、余裕のある印象
・leaning forward → 積極的、前のめりな印象

このように体の傾きによってキャラクターの雰囲気が大きく変わるため、

シーンに合わせて使い分けるのがおすすめです

今回使用したプロンプト

back straight
straight posture
leaning back
leaning forward
bending forward
twisted torso
twisted hips
body twist
twisted torso, twisted hips

座りポーズ制御を体系的に知りたい方はこちら

アングル・足の指定・体の指定をまとめた

Stable Diffusionで座りポーズを作る方法まとめをご覧ください

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ポーズの種類ごとの作り方や使い分けについては、まとめ記事で解説しています
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