Stable Diffusionで座りポーズを作る方法まとめ【足・体・アングル】

座り

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※ 本記事は成人向けコンテンツを含む場合があります。
(すべて18歳以上のオリジナルキャラクターを扱っています)

Stable Diffusionで座りポーズを作る方法まとめ

Stable Diffusionで座りポーズを作る場合、

単にsittingを指定するだけでは細かい調整はできません

足の位置や体の傾き、アングルなどを組み合わせることで、

より意図したポーズに近づけることができます

今回は座りポーズを作るための基本となるプロンプトを、

要素ごとにまとめて解説していきます

足の指定

座った状態で使える足の指定プロンプトの検証をしました

座っている状態なので、足はかなり自由に動かせ

足だけでもいろいろなポーズを取らせることができました

体の傾き・ひねりの指定

座った状態での体の傾きやひねりのプロンプトについて検証しました

今回は椅子に座っている想定でのプロンプト検証だったので

もたれる、背筋をまっすぐにする分には問題なかったものの

前傾姿勢を取らせるのにはやや相性が悪く

体のひねりに関しても効きが悪く、やりすぎるとポーズが崩れることにもなりました

アングルの指定

座りポーズで使えるアングルプロンプトの検証をしました

横方向のプロンプトでは、正面、横、斜めは問題なく効いたものの

後ろからのアングルは背中を見せようとしてしまい

背もたれ越しの構図は作れませんでした

縦方向のプロンプトは上から下からともに問題なく効き

足や頭に焦点を当てれば遠近法も問題なく使えました

検証したプロンプトを使った画像紹介

これらのプロンプトは組み合わせることで効果を発揮します

例として座りポーズの画像を何枚か出力してみました

pixivにイラスト投稿してます

検証結果を用いて出力したキャラクターの構図やポーズを投稿していきます

よろしければそちらもご覧いただけると幸いです

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