ポーズ

Stable Diffusionでキャラクターのポーズを生成する方法をまとめています
うつ伏せ・仰向け・四つん這いなどの姿勢や
キャラクターのポーズ指定に使えるプロンプトを検証しています
ポーズの作り方をまとめた記事はこちら
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関連カテゴリ:うつ伏せ / 仰向け / 四つん這い / 座り

立ち

Stable Diffusionで立ポーズを作る方法まとめ【アングル・足・体の指定】

Stable Diffusionで立ポーズを作る方法まとめ立ちポーズを作る場合、足の位置や体の傾き、アングルの組み合わせによってポーズの印象は大きく変わります足の開き方や重心のかけ方、体のひねりに加えてどの角度から見るかを調整することで自然...
立ち

Stable Diffusionで立ポーズの体の傾き・ひねりを指定する方法【leaning・twist】

Stable Diffusionで立ポーズの体の傾き・ひねりを指定する方法前回は立ポーズで使える足の指定プロンプトを検証しました立ちポーズを作る場合、足の位置やアングルだけでなく体の傾きやひねりによって、ポーズの印象は大きく変わります前傾・...
立ち

Stable Diffusionで立ち姿の足の配置を作る方法【足のプロンプト検証】

Stable Diffusionで立ポーズで使える足指定プロンプトの検証前回は立ポーズで使えるアングルの検証をしました立ちポーズを作る場合、手の位置やアングルだけでなく足の配置によってポーズ全体の印象は大きく変わります足を揃える、開く、交差...
構図

Stable Diffusionで立ポーズのアングルを指定する方法【side view・high angle】

Stable Diffusionで立ポーズのアングルを指定する方法立ちポーズを作る場合、ポーズそのものだけでなくどの角度から見るかによって、印象は大きく変わります正面、横、後ろといった基本的なアングルに加えて上から見下ろす、下から見上げると...
手の位置

Stable Diffusionで手の位置を指定する方法まとめ【顔・胸・太もも・腕】

Stable Diffusionで手の位置を指定する方法まとめ手の位置を指定するプロンプトは頬に触れる、胸に手を置く、膝を抱えるなどキャラの仕草や印象を大きく変えることができますただし、同じように見えるプロンプトでもtouchingとhan...
手の位置

Stable Diffusionで腕の位置を指定するプロンプト検証【頭の後ろ・背中・膝】

Stable Diffusionで腕での位置指定プロンプト検証前回は、Stable Diffusionで両手で体に触れるプロンプトを検証しました今回は、手ではなく腕全体の位置を指定するプロンプトを検証します腕は、頭の後ろに回す背中側に回す膝...
手の位置

Stable Diffusionで両手で体に触れるプロンプト検証【頬・胸・太もも・腕】

Stable Diffusionで両手で体に触れるプロンプト検証前回は、Stable Diffusionで下半身の部位に触れるプロンプトを検証しました今回は、両手を使って体に触れるプロンプトを検証します両手を使うと頬に両手を当てる胸や太もも...
手の位置

Stable Diffusionで下半身に触れるプロンプト検証【腰・太もも・膝・足】

Stable Diffusionで下半身に触れるプロンプト検証【お尻・足】前回は、Stable Diffusionで上半身の部位に触れるプロンプトを検証しました今回は、腰、お尻、太もも、膝、足首、足など下半身に手を触れさせるプロンプトを検証...
手の位置

Stable Diffusionで上半身に触れるプロンプト検証【肩・胸・お腹・腰】

Stable Diffusionで上半身に触れるプロンプト検証前回は、Stable Diffusionで顔の部位に触れるプロンプトを検証しました今回は、肩、胸、お腹、腰、腕など上半身に手を触れさせるプロンプトを検証します上半身に触れるポーズ...
手の位置

Stable Diffusionで顔に触れるプロンプト検証【頬・唇・首・髪】

Stable Diffusionで顔の部位に触れるプロンプト検証顔に手を触れさせるポーズは表情を強調したり恥ずかしそうな仕草や、考えているような雰囲気を出したりする時に便利ですただし、顔に触れるプロンプトは同じように見えても、触れる場所によ...
ヤンキー座り

Stable Diffusionでヤンキー座りポーズを指定する方法まとめ

Stable Diffusionでヤンキー座りポーズを指定する方法まとめStable Diffusionでヤンキー座り(squatting)を再現する場合単にしゃがむだけでは、狙った構図やポーズを作ることは難しくアングル・手足・胴体といった...
ヤンキー座り

Stable Diffusionでヤンキー座りの胴体の状態を指定する方法【squattingプロンプト】

ヤンキー座りで使える胴体指定のプロンプト検証前回、ヤンキー座りで使える手足のプロンプトを検証しました今回は天音セナをモデルにしてヤンキー座りで使える胴体の状態指定プロンプトを検証していきますStable Diffusionでヤンキー座り(s...
ヤンキー座り

Stable Diffusionでヤンキー座りの手足の指定をする方法【squattingプロンプト】

ヤンキー座りで使える手足指定のプロンプト検証前回、ヤンキー座りで使えるアングルのプロンプトを検証しました今回は天音セナをモデルにしてヤンキー座りで使える手足のプロンプトを検証していきますStable Diffusionでヤンキー座り(squ...
ヤンキー座り

Stable Diffusionでヤンキー座りのアングルを指定する方法【squattingプロンプト】

ヤンキー座りで使えるアングル検証Stable Diffusionでヤンキー座り(squatting)を再現する場合ただしゃがませるだけでは、思った構図にならないことが多いです特にヤンキー座りは重心が低く、足や体の見え方が大きく変わるためアン...
座り

Stable Diffusionで女の子座りポーズを指定する方法まとめ

Stable Diffusionで女の子座りポーズを指定する方法まとめStable Diffusionで女の子座り(wariza)を再現しようとすると思ったポーズにならなかったり、体が崩れたり手や足の位置が安定しないことがよくあります。女の...