座り

Stable Diffusionで座りポーズを作る方法まとめ【足・体・アングル】

Stable Diffusionで座りポーズを作る方法まとめStable Diffusionで座りポーズを作る場合、単にsittingを指定するだけでは細かい調整はできません足の位置や体の傾き、アングルなどを組み合わせることで、より意図した...
座り

Stable Diffusionで座るポーズのアングル指定プロンプト検証【椅子・ソファ対応】

Stable Diffusionで座るポーズのアングルプロンプト検証前回、Stable Diffusionで座るポーズでの体の状態指定プロンプトを検証しましたStable Diffusionで座るポーズを作る場合、足や体の指定に加えてアング...
座り

Stable Diffusionで座るポーズの体の傾きプロンプト検証【椅子・ソファ対応】

Stable Diffusionで座るポーズでの体指定プロンプト検証前回は座りポーズで指定できる足のプロンプト検証をしましたStable Diffusionで座るポーズを作る場合、足の位置だけでなく体の傾きによって印象が大きく変わります今回...
座り

Stable Diffusionで座るポーズでの足指定プロンプト検証【椅子・ソファ対応】

Stable Diffusionで座るポーズでの足指定プロンプト検証Stable Diffusionで座るポーズを作る場合、sittingだけでは細かい足の位置までは指定できません今回は椅子やソファなどに座るポーズを前提に、足の位置を指定す...
動作ポーズ

Stable Diffusionで身だしなみ動作を指定するプロンプト検証【洗顔・歯磨き・整髪】

Stable Diffusionで身だしなみ動作を指定するプロンプト検証前回は、調理・飲食動作を指定するプロンプトの検証をしましたStable Diffusionでは、動作を指定することでキャラクターに日常的な身だしなみの動きをさせることが...
動作ポーズ

Stable Diffusionで調理・飲食動作を指定するプロンプト検証【cooking・eating】

Stable Diffusionで日常動作を指定するプロンプト検証2前回は、読む・書く・操作系のプロンプトの検証をしましたStable Diffusionでは、動作を指定することでキャラクターに日常的な行動を取らせることができます今回は調理...
動作ポーズ

Stable Diffusionで日常動作を指定するプロンプト検証【読む・書く・操作】

Stable Diffusionで日常動作を指定するプロンプト検証Stable Diffusionでは、ポーズだけでなく動作を指定することで、キャラクターに具体的な行動をさせることができます今回は「reading a book」や「usin...
立ち

Stable Diffusionで立ポーズを作る方法まとめ【アングル・足・体の指定】

Stable Diffusionで立ポーズを作る方法まとめ立ちポーズを作る場合、足の位置や体の傾き、アングルの組み合わせによってポーズの印象は大きく変わります足の開き方や重心のかけ方、体のひねりに加えてどの角度から見るかを調整することで自然...
立ち

Stable Diffusionで立ポーズの体の傾き・ひねりを指定する方法【leaning・twist】

Stable Diffusionで立ポーズの体の傾き・ひねりを指定する方法前回は立ポーズで使える足の指定プロンプトを検証しました立ちポーズを作る場合、足の位置やアングルだけでなく体の傾きやひねりによって、ポーズの印象は大きく変わります前傾・...
立ち

Stable Diffusionで立ち姿の足の配置を作る方法【足のプロンプト検証】

Stable Diffusionで立ポーズで使える足指定プロンプトの検証前回は立ポーズで使えるアングルの検証をしました立ちポーズを作る場合、手の位置やアングルだけでなく足の配置によってポーズ全体の印象は大きく変わります足を揃える、開く、交差...
構図

Stable Diffusionで立ポーズのアングルを指定する方法【side view・high angle】

Stable Diffusionで立ポーズのアングルを指定する方法立ちポーズを作る場合、ポーズそのものだけでなくどの角度から見るかによって、印象は大きく変わります正面、横、後ろといった基本的なアングルに加えて上から見下ろす、下から見上げると...
手の位置

Stable Diffusionで手の位置を指定する方法まとめ【顔・胸・太もも・腕】

Stable Diffusionで手の位置を指定する方法まとめ手の位置を指定するプロンプトは頬に触れる、胸に手を置く、膝を抱えるなどキャラの仕草や印象を大きく変えることができますただし、同じように見えるプロンプトでもtouchingとhan...
手の位置

Stable Diffusionで腕の位置を指定するプロンプト検証【頭の後ろ・背中・膝】

Stable Diffusionで腕での位置指定プロンプト検証前回は、Stable Diffusionで両手で体に触れるプロンプトを検証しました今回は、手ではなく腕全体の位置を指定するプロンプトを検証します腕は、頭の後ろに回す背中側に回す膝...
手の位置

Stable Diffusionで両手で体に触れるプロンプト検証【頬・胸・太もも・腕】

Stable Diffusionで両手で体に触れるプロンプト検証前回は、Stable Diffusionで下半身の部位に触れるプロンプトを検証しました今回は、両手を使って体に触れるプロンプトを検証します両手を使うと頬に両手を当てる胸や太もも...
手の位置

Stable Diffusionで下半身に触れるプロンプト検証【腰・太もも・膝・足】

Stable Diffusionで下半身に触れるプロンプト検証【お尻・足】前回は、Stable Diffusionで上半身の部位に触れるプロンプトを検証しました今回は、腰、お尻、太もも、膝、足首、足など下半身に手を触れさせるプロンプトを検証...