Stable Diffusionで立ポーズを作る方法まとめ【アングル・足・体の指定】

立ち

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※ 本記事は成人向けコンテンツを含む場合があります。
(すべて18歳以上のオリジナルキャラクターを扱っています)

Stable Diffusionで立ポーズを作る方法まとめ

立ちポーズを作る場合、足の位置や体の傾き、アングルの組み合わせによって

ポーズの印象は大きく変わります

足の開き方や重心のかけ方、体のひねりに加えて

どの角度から見るかを調整することで

自然な立ち姿から、動きのあるポーズまで幅広く表現することができます

この記事では、立ポーズで使えるアングル・足・体の指定について

これまで検証してきた内容をまとめて紹介します

足の指定

立ポーズで使える足の指定を検証しました

単に足を開く、閉じるだけでなく

足を交差させたり、片足に重心を乗せるなど

足の指定だけでも多くのポーズを取らせることができました

体の傾き・ひねりの指定

立ポーズで使える体の傾き・ひねりのプロンプトを検証しました

後ろ方向以外、前や左右に対する傾きの指定は問題なく効き

体をひねることで、直立状態でも表現の幅を持たせることができました

アングルの指定

立ポーズで指定できるアングルのプロンプトの検証をしました

横方向、縦方向、遠近法を使ったアングルの指定や

縦横方向と遠近法を組み合わせることで

様々な角度から立ポーズを出力することができました

検証したプロンプトを使った画像紹介

これらのプロンプトは組み合わせることで効果を発揮します

例として立ポーズの画像を何枚か出力してみました

pixivにイラスト投稿してます

検証結果を用いて出力したキャラクターの構図やポーズを投稿していきます

よろしければそちらもご覧いただけると幸いです

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