Stable Diffusionで立ポーズを作る方法まとめ
立ちポーズを作る場合、足の位置や体の傾き、アングルの組み合わせによって
ポーズの印象は大きく変わります
足の開き方や重心のかけ方、体のひねりに加えて
どの角度から見るかを調整することで
自然な立ち姿から、動きのあるポーズまで幅広く表現することができます
この記事では、立ポーズで使えるアングル・足・体の指定について
これまで検証してきた内容をまとめて紹介します
足の指定
立ポーズで使える足の指定を検証しました
単に足を開く、閉じるだけでなく
足を交差させたり、片足に重心を乗せるなど
足の指定だけでも多くのポーズを取らせることができました
体の傾き・ひねりの指定
立ポーズで使える体の傾き・ひねりのプロンプトを検証しました
後ろ方向以外、前や左右に対する傾きの指定は問題なく効き
体をひねることで、直立状態でも表現の幅を持たせることができました
アングルの指定
立ポーズで指定できるアングルのプロンプトの検証をしました
横方向、縦方向、遠近法を使ったアングルの指定や
縦横方向と遠近法を組み合わせることで
様々な角度から立ポーズを出力することができました
検証したプロンプトを使った画像紹介
これらのプロンプトは組み合わせることで効果を発揮します
例として立ポーズの画像を何枚か出力してみました



pixivにイラスト投稿してます
検証結果を用いて出力したキャラクターの構図やポーズを投稿していきます
よろしければそちらもご覧いただけると幸いです




