Stable Diffusionで背景を作る方法まとめ
Stable Diffusionで家の背景を作るためのプロンプトを検証してきたので
この記事ではその内容をまとめて紹介します
Stable Diffusionでは場所を指定するプロンプトを入れるだけで
ある程度それらしい背景を作ることができますが
・部屋の広さがおかしくなる
・家具が出すぎる / 出ない
・設備が混ざってしまう
といった問題も多く、実際には細かい調整が必要になることが多いです
この記事では
玄関
廊下
階段
リビング
台所
洗面所・脱衣所
浴室
寝室
といった家の中の背景について
それぞれの生成方法や注意点をまとめています
玄関
家の入口である玄関を作りました
そのものずばりのgenkanだけでは
ほぼ玄関の形にはならず
玄関にある小物を使っていくことで
徐々に玄関の形を整えていきました
廊下
廊下はプロンプトを指定しすれば簡単にできるものの
その指定の仕方では奥行きがかなり広い廊下が出来上がってしまい
家の廊下としては広すぎてイマイチ
なので発想を変えて、廊下に見えるようなアイテムを配置して
廊下の終端を作るような形で背景として成立させました
階段
階段もプロンプトを指定すると簡単にでき
さらにさらに家の階段であると指定するとそれっぽく出来上がりました
ただ階段は基本的に手前から奥に向かって伸びていく感じで描画されるため
キャラを立たせる際にはアングルや向きが重要になります
リビング
リビングはプロンプトで指定すると、家具も含めてあっさり出てくれました
なので再現するためではなく、出てくる設備等の調節がメインになります
小物の指定でよりリビングの雰囲気を出すほか
壁や床の指定を行い、出力のたびに設備が変わる
というところだけ避ければ、扱いやすい背景と言えるでしょう
台所
台所もプロンプトを指定すると割と素直に出力されました
ただ、台所のプロンプトだけでは余計なものが多く出たので
物をきちんと指定することで煩雑な配置を解消することができました
料理をしているような雰囲気も作ってみましたが
あまり安定しませんでした
洗面所・脱衣所
洗面所・脱衣所の背景用プロンプトを検証してみました
洗面所は作る際に鏡を指定するとそれっぽくなりますが
鏡の反射がかなり適当になっているため
おいておくとキャラが分身してしまい
しかし置かないと洗面所の背景がブレてしまいました
脱衣所に関してはこれ、というプロンプトがなく
それっぽいアイテムを並べてそれっぽくはできましたが
脱衣所というにはもう少し工夫が必要そうです
浴室
浴室として必要なのは湯舟とシャワーですが
両方をいっぺんに出そうとすると混ざって変な背景が出るので
湯舟を出すプロンプトとシャワーヘッドを出すプロンプトを別に分けました
湯舟・シャワーともに単体であればそこまで制御は難しくなく
bathing、showeringで割と簡単に入浴・シャワーシーンを作れました
寝室
寝室はbedroomを指定することで割と簡単に作れました
ベッドを指定しなくてもベッドが出るのと
小物が置けなかったりしましたが
基本的に寝室なのでベッドがあれば問題ありません
床や壁の指定だけすれば、安定して使える背景でしょう
まとめ
今回はStable Diffusionで家の背景を作る方法をまとめました
背景はプロンプトを指定するだけで
それっぽく出てくるものも多いですが
・家具が多すぎる
・設備が混ざる
・構図が固定される
など、実際に使う背景としては調整が必要になることも多くあります
特に
玄関:小物で玄関らしさを作る
廊下:奥行きを調整する
階段:アングルが重要
洗面所:鏡の扱いが難しい
浴室:湯舟とシャワーを分ける
といったポイントを押さえることで
より使いやすい背景を作ることができます
Stable Diffusionで背景を作る際の参考になれば幸いです
pixivにイラスト投稿してます
検証結果を用いて出力した背景を使ってキャラクターの構図やポーズを投稿していきます
よろしければそちらもご覧いただけると幸いです
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