Stable Diffusionで衣装を作る方法まとめ2【私服・改造・半脱ぎ】

衣装

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※ 本記事は成人向けコンテンツを含む場合があります。
(すべて18歳以上のオリジナルキャラクターを扱っています)

Stable Diffusionで衣装を作る方法まとめ2

Stable Diffusionでは、

服の種類だけでなく形や露出、着崩し方を調整することで、

さまざまな衣装を作ることができます

今回は、これまで作成してきた衣装系の記事をまとめて紹介していきます

私服やメイド服の改造、服を脱がせる方法など、

衣装作成に関する記事をまとめて確認できるようにしました

ルナの私服2

ルナの二つ目の私服を作成しました

シャツとスカートの組み合わせで作ろうとすると制服に引っ張られたので

シャツを諦めてトレーナーを使いました

大きめトレーナーでだぼだぼ感のある私服に仕上がりました

服の形指定

衣装の形を指定するプロンプトの検証をしました

肩やおへそを指定してその部分が見えるような形にしたり

cutoutプロンプトを使用して

該当部位を切り取ることで衣装の形を変化させることができました

服を脱がせる

服を脱がせるプロンプトを検証しました

服装によって脱がせ方は異なり

シャツであれば前を開け、パーカーのようなボタンのない服はたくし上げることで

服を半脱ぎ状態にすることができました

ボトムスに関してはスカートもパンツもpull downで下げることはできましたが

下げたスカートと通常状態のスカートが同時に表示される

ルナ用にメイド服改造

ルナが着るようにメイド服を改造しました

露出を増やすために胸元と肩をカットして肌が見えるようにし

袖は袖口の大きい分離袖を採用

ガーターベルトも付けて、ミニスカートのエッチなメイド服ができました

キャミソール私服

天音セナ用にキャミソールの私服を作りました

キャミソールをメインに据えて

それに合うようにジーンズ、カーディガンを用意

カーディガンは普通に羽織るのではなく

片方の肩にだけ掛かっているようにしました

まとめ

衣装系プロンプトは、単純に服を指定するだけでなく、

露出や着崩し、組み合わせを調整することで印象を大きく変えることができます

また、キャラクターごとに似合う服装や配色も異なるため、

服単体ではなく全体のバランスを見ながら調整することが重要になります

今回紹介した記事では、私服作成から衣装改造、半脱ぎ表現まで、

さまざまな方向から衣装作成を検証しています

キャラクターに合った衣装を作りたい場合は、それぞれの記事も参考にしてみてください

衣装を調整する場合は、以下のように方向性を分けて考えると整理しやすくなります

・服の種類を変える(キャミソール、メイド服など)
・服の形を変える(肩出し、へそ出し、cutout)
・着崩す(半脱ぎ、肩掛け)
・色や組み合わせを調整する

これらを組み合わせることで、同じ服でも大きく印象を変えることができます

pixivにイラスト投稿してます

検証結果を用いて出力したキャラクターの構図やポーズを投稿していきます

よろしければそちらもご覧いただけると幸いです

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