Stable Diffusionで桃崎ルナ用のメイド服を作る方法
Stable Diffusionでは、既存の衣装をそのまま使うだけでなく、
パーツごとに指定することで自分好みのデザインに調整することができます
今回は桃崎ルナに合わせたメイド服をテーマに、
既存のメイド服をベースにしつつ、
露出やシルエットを調整しながら衣装を作成していきます
1つずつプロンプトを変更しながら見た目がどう変化するかを確認し、
最終的に安定したデザインとして仕上げていきます
今回メイド服を着せるキャラ
今回は桃崎ルナ用のメイド服を作っていきます
まずはモデルとなる桃崎ルナの私服姿がこちら

このキャラに合うようにメイド服を改造していきます
メイド服の指定
まずはメイド服を着せるところから始めます
メイド服はmaid outfitを指定することで着せることができますが
以前の記事で紹介したように
maid outfitを指定するとモデルの学習に引っ張られることになるので
とりあえずは以前の記事に合わせて
black dressを基準に、メイド服のパーツを指定してきます
使用したのは
maid headdress,black dress,white apron,frilled hem,short sleeve,mini skirt
出力結果がこちら

しっかりメイド服になっていますね
ちなみにニーソはもともと桃崎ルナに指定していたものをそのまま使っています
以前セナをモデルにした際は胸元が閉まっていることの方が多かったのですが
ルナの場合はほぼほぼ確実に胸元が開いていました
ここからルナ用にメイド服を改造していきます
メイド服の調整
細かい調整は後でするとして、まずルナのメイド服をどうするか
ルナは生意気ギャルなので、メイド服を着るにしても露出多めの方がいい
ということで、どちらにしろ胸元は削るつもりだったわけですが
今回は勝手に削れてくれているので手間が省けました
で、まずは袖を分離袖にしたかったので
short sleeveをdetached sleevesに置き換えて出力

特に問題なく分離されました
袖の長さは調整したほうがいいかとも思いましたが
長くても問題なさそうですね
で、次は肩紐の部分ですが、これもバッサリ削りたいので
strapless dressを追加して出力

これで肩紐も出力されなくなりました
と言いたいところですが、まだたまに出ることがあったので、要調整
ただ、そもそものドレスの部分がまだ確定したわけではないので
一旦は置いておくことにします
メインとなるドレスの部分ですがここはまだ固定がされておらず
出力によっては

このようにコルセットが胸元まであるものと
一つ上の画像のように、コルセットは腰までで、その上がドレス部分
という感じで出力がブレます
はじめはコルセットを胸元まで上げようとしたんですが
安定しなかったのであきらめて
black corset dress, overbust corset, corset bodice
で、コルセットドレスを指定することに

コルセットドレスはコルセットがメインになるかと思ったんですが
コルセット付きのドレスとして扱われているようで
上の画像のような形で安定することになりました
ただコルセットドレスを指定しただけでは、肩紐が残ったままだったので
最終的にはこちら
black overbust corset dress, integrated corset,tight corset bodice, structured bodice,frilled hem,strapless dress

出力としてはこんな形になります
メインとなる部分はこれで確定させることにします
袖や靴下の調整
メインの部分が完成したので
ここからは微調整をしていきます
まず色指定をしていなかったので、ヘッドドレスが黒くなってしまったことがあったので
white maid headdressで白を指定
ついでにメイド服が黒いので、ニーソはwhite thighhighsで白に変更

こんな感じで色のバランスも取れました
ちなみにメイド服の色は暫定で黒にしてたわけですが
ルナに似合っていたのでこのまま黒で進めていきます
で、メイドといえばということで
white garter beltでガーターベルトを指定

問題なくガーターベルトはついたわけですが
画像を見ての通り、袖が白くなってしまいました
これはこれでありと言えばありなんですが
ルナのキャラ的には袖も黒い方がいいかな、という気がしたので袖に黒指定するのに加え
袖口を広げるwide sleevesを追加

袖口が広くなった分、フリルが映える感じがしますね
で、ここまで何度も出力していると

たまたま背中につくリボンの紐つきの画像が出力されました
これもあれば可愛いかなと思って
つけるプロンプトを探したところ
waist back white bowでつけられるようだったので試してみました

出力結果としてはちゃんとついてくれたものの
今回は見えるようについてくれましたが
小さいリボンがついて目立たない、みたいなこともあったので
large bow on backで大きいリボンを指定したところ

見てわかるぐらいに大きいリボンがついてくれました
ただ、実際つけてみると、ルナにはいらないかな?
と思ったので、結局省くことにしました
細かいところを調整
メインの服に関してはいじる必要はないと思っていましたが
straplessを指定しても、まだ肩紐が出ることがあったので
さらにbare shouldersを追加しました
これでも出るならoff shoulderを追加しようかと思いましたが、これで消えてくれました
で、次は下着の指定
今回は服が白と黒なので、下着も白か黒のどちらかにするとして
ルナのキャラなら黒の方が似合っているかな、ということで
strapless black lace braとblack lace pantiesを指定

確認のためにそのまま出力してみましたが
ショーツの方は見えるも、ブラの方は確認できませんでした
この構造の服は胸が見えるような構造ではないようなので
ブラの指定をしても前がはだけることはないようです
角度によってはちら見せのような表現もできるかもしれませんが
服を貫通してブラが見える危険もあるので、とりあえずはブラの指定は切っておくことにします
で、下着の確認で出力した上の画像ですが
wide sleevesで指定した袖口は大きさが指定されてないので
かなり広がっています
デザインとしてあり寄りですが、安定性に欠けるので
今回はもう少し袖口を絞ることにしてmoderately wide sleevesを追加
更にネガティブプロンプトに
oversized sleeves, extremely wide sleeves, huge sleeves, exaggerated sleeves, baggy sleeves
大きい袖口禁止のプロンプトを追加しました
あと袖口のフリルが黒くなっていたので
white frills at sleeve endsを追加して白くするように指定

最終的にルナのメイド服はこんな感じで完成しました
完成したメイド服を使った画像紹介
今回作成したメイド服を使って
何枚か立ポーズをとらせてみました



まとめ
メイド服は「maid outfit」のような単体指定でも出力できますが、
モデルの学習に引っ張られやすく、細かいデザインの調整は難しくなります
今回のようにパーツごとに指定していくことで、
露出やシルエット、色のバランスなどをコントロールしながら、
自分好みの衣装に仕上げることができます
特に袖や肩周り、コルセット部分は出力がブレやすいため、
ポジティブとネガティブの両方を使って安定させるのがポイントです
用途としてはCG集などでキャラの衣装を固定したい場合に有効で、
1度作ってしまえばそのまま使い回すこともできます
今回のメイド服は、露出を増やしつつもシルエットを崩さないことを意識して調整しています
・肩出し+分離袖で上半身の露出を強調
・コルセットドレスで体のラインを固定
・白黒配色でキャラの印象を維持
このように、単純に露出を増やすだけでなく、
デザイン全体のバランスを見ながら調整するのがポイントです
今回作成したメイド服の最終プロンプト
white maid headdress,black overbust corset dress, integrated corset,tight corset bodice, structured bodice,frilled hem,strapless dress,bare shoulders,detached black sleeves,moderately wide sleeves,white frills at sleeve ends,mini skirt,white apron,white garter belt,white thighhighs
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