Stable Diffusionでキャラのパジャマを作る方法【桃崎ルナ衣装作成・プロンプト解説】

衣装

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(すべて18歳以上のオリジナルキャラクターを扱っています)

桃崎ルナのパジャマを考えよう

今回はStable Diffusionで生成した「桃崎ルナ」のパジャマを考えていきます

前回は桃崎ルナの部屋着を決めたわけですが

まさに今から寝る、というタイミングで着る

パジャマを用意していきたいと思います

今回のモデルキャラ

今回モデルとなるキャラは、生意気ギャルの桃崎ルナ

画像はこちら

このキャラのパジャマを作っていきます

ちなみにパジャマ姿は後は寝るだけ、という状態なので

ツインテールやアクセサリの類は外しておきます

パジャマは上下セットが多い

今回はパジャマを指定するわけですが

とりあえず普通のパジャマということで、pajamasを指定して出力します

実行結果はこちら

なんかエロくしようとしてくるのはいったん置いておいて

パジャマと指定するだけで下までセットで付いてきます

別々で指定できないことはないでしょうが

わざわざ形を崩す必要はないのでこれで問題ありません

ただ、パジャマは別に一種類しかないわけではないので

桃崎ルナに似合いそうなのをほかにも探してみます

ということで、次はこちら

ワンジー:onesie

出力結果

トップスとボトムス一体化のパジャマなわけですが

部屋着がパーカーだったのでこの系統は今回はパスしておきます

あとなんかやたらと胸元開けてきそうですし

で、もう一つ似合いそうだったのが

ロングTシャツ+レギンス:long T-shirt and leggings sleepwear

出力結果

こちらは結構ありな感じはしましたが

この方向ならパジャマというより部屋着の方に持っていきたかったな……

という感じなので、今回は一旦お流れに

ここはスタンダードな普通のパジャマで行くことにします

袖とズボンの長さを指定

私服や部屋着の時もそうでしたが

袖とズボンの長さの指定は忘れないように

ここを忘れると、出力するたびに長袖だったり半袖だったりと

生成結果がブレてしまいます

今回は長袖長ズボンで行きたいので

追加するプロンプトは

長袖:long sleeve

長ズボン:long pajama pants

ボトムスは指定しなくても出ていましたが、長さを指定する際は

改めて、パジャマのパンツを指定する感じですね

指定すると、出力が長袖長ズボンで安定します

パジャマの色を決める

パジャマ本体の生成を安定させた後は

パジャマの色を決めていきます

私服と部屋着は上下の色の組み合わせを悩んでいましたが

パジャマであれば上下同じ色で問題ないでしょう

ということで、最初に選んだのは、lavender

出力結果はこちら

頭のホットピンクに負けない+喧嘩しない色としてはいい感じじゃないでしょうか

桃崎ルナは神の色がピンクなので

色選びが難しい感じがしますね……

で、ほかの色も試してみようということで

ピンクにピンクを押してみたらどうなるか、ということでlight pinkを指定

まあ……滅茶苦茶悪いって程でもないけど

上から下までピンクはちょっと微妙かな……という感じですね

せっかくなのでほかの色も試してみましたが

赤と黒はちょっと微妙ですね

この色は一度衣装に使いたいんですが

桃崎ルナでは難しそうですね……

つぎはmintを試してみたんですが

これは結構いいかも……

ただやはり髪に負けている感じがするので、最終的にラベンダーに決めました

下着を決める

今回はパジャマということで

ブラの方はノーブラでいいでしょう

というか勝手に脱いでくるので、ブラの指定してると困る場面もありそうですし

なので決めるのはショーツの方だけで

あとは寝るだけという状態なので派手なのも可愛いのもいらないでしょうし

シンプルに白のショーツを指定します

プロンプト:white panties

出力結果

ズボンをずらすのは手間がかかるので

今回はざっくりlong pajama pantsのプロンプトを削りました

pajamasは下までセットで出してきますが

下着のプロンプトがあればそちらを見せることが優先されるようですね

Stable Diffusionでは、セットだから何もなければ出す

でも、その要素がほかのプロンプトの邪魔になる場合は出さない

みたいな動きをするので、今回パンツを指定していないことで

ショーツが見えるようにパンツを消した感じになりますね

パジャマの線の色を指定する

これで一通りパジャマ姿の指定は終わりましたがまだ一つ問題が

この画像を見てもらううと、パジャマに入っている線の部分が黒くなっています

色自体は別に問題ないですが、ここは指定しないと生成するたびに変わってしまうので

ここを指定していきます

指定方法は、lavender pajamas with white piping

または、lavender pajamas with white trimとなります

とりあえず上から試してみたものの、ちょっと効きが悪かった気がしたので

下の方も試してみたんですが

trimで指定すると、このように線は確かに白くなるけど

パジャマの形が変わっちゃう、みたいな状態になったので

最終的に、(lavender pajamas with white piping:1.2)という感じで

強度指定をすることにしました

ちなみに白い線を入れたいからと言って、white lineを指定すると

どこに白い線が入るかわからないのでお勧めしません

まとめ

完成プロンプト(服のみ)

(lavender pajamas with white piping:1.2),long sleeve,long pajama pants

下着見せ用(ズボンなし)

(lavender pajamas with white piping:1.2),long sleeve,white panties

プロンプト内訳

(lavender pajamas with white piping:1.2)
long sleeve
long pajama pants
white panties

完成形

今回は桃崎ルナのパジャマを作成しました

私服や部屋着と違ってある程度パターンが決まっているので

あまり悩む必要はなかったですね

気を付ける点としては

Stable Diffusionでパジャマを生成する場合

pajamasに加えて袖とズボンの長さを指定すると安定するという点ですね

衣装としてはシンプルではありますが、就寝前の風景

なんてものを作るのであれば、有用なので用意しておくと使いどころがあるでしょう

ところで前回や今回、やたらと肩を露出したがっているな

と思っていたら、生意気表現の一環としてrelaxed shouldersを使用していました

文字通り肩を楽にする感じのプロンプトなわけですが

shouldersだけ解釈して肩を出そうとしていた

ということは普通にありますね

体に関係するプロンプトを使用する際は

こういう事故が起こらないように気を付ける必要がありそうです

衣装作成についてもっと知りたい方はこちら

トップス・ボトムスの細かい指定などを実際に使用しながら検証した

Stable Diffusionで衣装を作る方法まとめをご覧ください

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