- Stable Diffusionで肌のハイライトを調整する方法
- はじめに
- 額のハイライト skin highlights on forehead
- 鼻筋のハイライト skin highlights on nose bridge
- 頬のハイライト skin highlights on cheekbones
- 唇のハイライト skin highlights on lips
- 首のハイライト skin highlights on neck
- 肩のハイライト skin highlights on shoulders
- 胸上のハイライト skin highlights on upper chest
- 胸の谷間のハイライト skin highlights on cleavage
- 二の腕のハイライト skin highlights on upper arms
- お腹のハイライト skin highlights on stomach
- 腰のハイライト skin highlights on waist
- 太もものハイライト skin highlights on thighs
- 膝のハイライト skin highlights on knees
- まとめ
- 塗り・ライティングを体系的に知りたい方はこちら
- ポーズ集・CG集はこちら
- ガールズシーンシリーズ
Stable Diffusionで肌のハイライトを調整する方法
Stable Diffusionでは、
ハイライトを指定することで肌や髪に光沢感を追加することができます
今回は肌に当たるハイライトを中心に、
部位ごとにどのような変化が起きるのかを検証していきます
単純に光を追加するだけでなく、
立体感や視線誘導にも影響するため、それぞれの違いを確認していきます
はじめに
今回は桃崎ルナをモデルにハイライトの検証をします
今回は肌に当てるハイライトを検証するので

肌が見えるように水着を着させたのに加え
普段使用しているハイライト系プロンプトをすべて外した状態で検証しています
で、この後各部位にハイライトを当てていくわけですが
まずはベースの質感を固定するためにsoft lighting, soft highlightsを追加

追加したものがこの画像になります
ここにさらに、検証するハイライトプロンプトを足していくことになります
額のハイライト skin highlights on forehead

おでこに光が当たります
ただhime cutだと光が当たってくれなかったので
プロンプトをカットして検証しました
鼻筋のハイライト skin highlights on nose bridge

鼻に光が当たります
顔に立体感が出ますが、鼻が目立つようになるのでそこは注意が必要です
頬のハイライト skin highlights on cheekbones

頬に光が当たります
頬全体に当たるというよりも、頬の周辺の輪郭部分に光が当たる感じになりました
唇のハイライト skin highlights on lips

唇に光が当たるようになります
唇自体が小さいのであまり目立ちませんが、少しつやっぽくなって
唇が目立つようになります
首のハイライト skin highlights on neck

首に光が当たる形になります
チョーカーが邪魔だったので外しましたが、なくてもかなり当たり辛かったです
今回は上から下までハイライトを当てることを考慮して仰向けにしていますが
そのせいで首に光が当たりにくかったのかもしれません
肩のハイライト skin highlights on shoulders

肩に光が当たります
首と違って大きい部位なので光自体は当たりますが
仰向けポーズなので光が当たっている側の肩が隠れることがそこそこありました
胸上のハイライト skin highlights on upper chest

胸の上の部分に光が当たります
ここも大きい部位なので簡単に当たってくれました
胸の谷間のハイライト skin highlights on cleavage

胸の谷間に光が当たります
こちらは角度によっては普通に影になるので、胸の上に比べると効きが悪かったです
二の腕のハイライト skin highlights on upper arms

二の腕に光が当たります
前腕の指定は効きませんでしたが、二の腕はあっさりと効いてくれました
お腹のハイライト skin highlights on stomach

お腹に光が当たります
仰向けポーズなのでほかの指定でも光が当たりやすかったこともあり
問題なく指定が効きました
腰のハイライト skin highlights on waist

腰に光が当たります
お腹を指定したときにも当たっていましたが
今回は腰を指定したことでお腹に当たらず腰だけ光が当たる形になって強調されました
太もものハイライト skin highlights on thighs

太ももに光が当たります
お腹と同じで何もしなくても当たることが多かったわけですが
今回は指定したことで太ももに光が当たったのはもちろん
裏側にしっかりと影がでてより強調される形になりました
膝のハイライト skin highlights on knees

膝に光が当たります
足全体に光が当たっている感じになりますが
膝に光が当たった影響で、足全体にも光が広がる形になりました
という形になりました
まとめ
ハイライト指定は、部位によって効き方や見え方が大きく変わります
おでこや鼻筋、胸、太ももなど広い面積や立体感のある部位は
比較的安定して光が当たりやすく、印象も大きく変化しました
一方で首や谷間などは角度やポーズの影響を受けやすく、
環境によってはうまく機能しない場合もあります
また、ハイライトは単純に光沢を追加するだけでなく、
立体感や視線誘導にも使えるため、ポーズや構図と組み合わせて使うのがおすすめです
ハイライトは、光沢を追加するだけでなく視線誘導にも使うことができます
・鼻筋 → 顔の立体感
・唇 → 色気やツヤ感
・胸や太もも → 肌の強調
・腰 → 体のライン強調
このように、どこに光を当てるかによってキャラクターの見せ方を調整することができます
今回使用したプロンプト
soft lighting, soft highlights
skin highlights on forehead
skin highlights on nose bridge
skin highlights on cheekbones
skin highlights on lips
skin highlights on neck
skin highlights on shoulders
skin highlights on upper chest
skin highlights on cleavage
skin highlights on upper arms
skin highlights on stomach
skin highlights on waist
skin highlights on thighs
skin highlights on knees
塗り・ライティングを体系的に知りたい方はこちら
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Stable Diffusionで塗り・ライティングを調整する方法まとめをご覧ください
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