Stable Diffusionで肌の塗りを調整する方法【質感・陰影・光沢検証】

塗り・ライティング

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※ 本記事は成人向けコンテンツを含む場合があります。
(すべて18歳以上のオリジナルキャラクターを扱っています)

Stable Diffusionで肌の塗りを調整する方法

Stable Diffusionでは、肌の塗りや質感を調整することで、

キャラクター全体の印象を大きく変えることができます

今回は肌の光沢や陰影、塗りに関するプロンプトを検証し、

それぞれどのような違いが出るのかを比較していきます

単純なツヤ感だけでなく、アニメ寄り・リアル寄りといった

方向性の違いについても確認していきます

今回のモデル

今回は桃崎ルナをモデルにプロンプト検証を行います

肌の塗りを調整するプロンプトの検証を行うため

普段指定している塗プロンプトを使用せずに出力した画像がこちらになります

今回は肌の塗りプロンプトを検証するので

肌面積が多いビキニを着た状態で出力を行います

肌をつややかにする glossy skin

glossy skinは肌をつややかにします

ハイライトや陰影が入ってかなり肌の質感が変わります

ややリアル寄りの肌になりますね

肌を光らせる shiny skin

shiny skinは肌を光らせます

ハイライトがかなり強く表示されて

テカテカになっていますね

肌の主張がかなり強くなりましたが、肌面積が多いと強くなりすぎる気がします

しっとりした肌 dewy skin

dewy skinはしっとりとした肌になります

陰影が濃い目に出ているので暗いところは

かなり存在感が出ていますね

肌をテカらせる oily skin

oily skinは肌をテカらせます

shiny skinはかなり強く光っている感じでしたが

こちらはハイライトが少ない代わりに

要所を押さえていて肌をなまめかしく見せてくる感じですね

陰影をつける smooth shading

smooth shadingは陰影をつけてくれます

明るいところと暗いところの差がかなりあるので

体が背景に対してかなり浮いていますね

柔らかめな陰影をつける soft shading

soft shadingも陰影をつけてくれますが

smooth shadingほどきつくないので

立体感はsmooth shadingに劣るものの

アニメ系の画像にはこちらの方が自然な感じがします

アニメ風の塗り cel shading

cel shadingは塗りがかなりシンプルになります

他と比べるとハイライトや陰影が少なめでフラットな感じになります

アニメ系の画像が欲しい場合はとりあえず入れておいてもいいかもしれません

滑らかな肌 smooth skin

smooth skinは滑らかな肌を出します

テカりすぎず浮きすぎないシンプルにきれいな肌になります

その分陰影による立体感は少なめな感じがしますね

柔らかな肌 soft skin

soft skinは柔らかな肌を出します

陰影があまり濃くなく、光が当たっている場所が多いのと

ハイライトがあまり強くないので全体的に柔らかい印象を受けます

きめ細かい肌 detailed skin

detailed skinはシンプルに肌の質が上がります

塗りやハイライトが肌をかなりきれいに見せてくれます

半面綺麗になりすぎるので、ご覧の通りかなり肌が強くなるので

アニメ風のシンプルな画像には合わないと思います

リアルな肌 realistic skin

realistic skinはリアル方面の肌を出力します

これ単体でも画像全体の印象がかなり変化しました

使う場合はリアル路線になると思います

まとめ

肌系プロンプトは、光沢だけでなく陰影や塗りにも影響し、

キャラクター全体の印象を大きく変化させます

「glossy skin」や「detailed skin」は立体感や質感を強く出しやすく、

「soft skin」や「cel shading」はアニメ寄りの柔らかい表現になりやすい傾向がありました

また「realistic skin」のように画像全体をリアル寄りに変化させるプロンプトもあるため、

目的に応じて使い分けることが重要になります

肌の塗りはキャラクターの雰囲気に直結するため、

髪やライティング、画風と合わせて調整するのがおすすめです

・glossy skin → CG寄り、強い立体感
・soft skin → 柔らかいアニメ寄り表現
・detailed skin → 高精細で存在感の強い肌
・realistic skin → リアル寄りの質感

このように、どの方向に寄せたいかによって肌の見え方を調整することができます

今回使用したプロンプト

glossy skin
shiny skin
dewy skin
oily skin
smooth shading
soft shading
cel shading
smooth skin
soft skin
detailed skin
realistic skin

塗り・ライティングを体系的に知りたい方はこちら

塗り・ライティングの検証をまとめた

Stable Diffusionで塗り・ライティングを調整する方法まとめをご覧ください

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