うつ伏せポーズで使える手の指定の検証
前回、うつ伏せポーズで使えるアングルを検証したので
今回はうつ伏せポーズの手の指定をしていきます
Stable Diffusionでポーズを指定する場合
体勢だけでなく手の位置も構図に大きく影響します
特にうつ伏せポーズでは
腕や手の配置によって印象が大きく変わるため
手の指定をうまく使うことでポーズのバリエーションを増やすことができます
この記事では天音セナをモデルにして
・両腕を使った手の配置
・顔の近くに手を置くポーズ
・片腕ずつ指定する方法
などを試しながら
Stable Diffusionでうつ伏せポーズの手を指定する方法を検証していきます
手を指定するプロンプト
まず最初に試すのは、arms stretched forward
出力結果

arms stretched forwardは手を伸ばすプロンプトなので
ご覧のように画面外に向かって手を伸ばしてくれます
次に試すのはarms resting under head
出力結果

頭の下に腕を持ってくるプロンプトですね
出力された画像は腕の上に頭がある
という出力なんですが

出力によってはこのような感じで
頬杖をつくことになったりもします
これも頭の下に腕がある構図に違いないですが
このポーズに関しては別途指定する方法があります
それが、hands beside face
手を顔のそばに置く、というプロンプトなので

こちらも同じように頬杖をついてくれます
ただ、手を顔のそばに置くだけなので

こんな感じで、両手で同じ頬を支える
みたいな構図も出ました
arms resting under headは腕が下にある構図が多く
hands beside faceは頬杖をつく構図が多かったです
片腕ずつ配置を指定する
ここまでは両腕または両手を指定してポーズを作ってきましたが
手の配置は片手だけでも指定指定できます
たとえばhands beside faceはhandsで両手を指定していますが
hand beside faceに変えると

このように肩で頭を支える構図を作れたりします
一つのバリエーションとしてこれもありでしょう
さらにこれは、両手を使っていたポーズの片手バージョンが作れる
というだけでなく組み合わせることでまた新しいポーズが作れます
例えばarms stretched forwardとarms resting under head
これはどちらも両腕を指定していますが
どちらもarmsをarmに変えてやることで

このように、片腕だけ頭の下
もう片方の腕は伸ばす、みたいな感じのポーズができます
ほかにも腕を曲げるプロンプト、one arm bentを組み合わせると

さっきと同じように片腕で頭を支え
もう片方の腕は曲げる
という感じのポーズが作れました
まとめ
今回使用したプロンプト
arms stretched forward
arms resting under head
hands beside face
hand beside face
arm stretched forward,arm resting under head
one arm bent,arm resting under head
今回はStable Diffusionでうつ伏せポーズの手の配置を指定する方法を検証しました
arms stretched forwardのように両腕を指定すると
キャラクターが前に腕を伸ばすポーズを作ることができます
またarms resting under headやhands beside faceを使うことで
頭の下に腕を置いたポーズや
頬杖をつくようなポーズを作ることができます
さらにarmsやhandsを
armやhandのように単数形にすることで
片腕だけを指定することも可能です
この方法を使えば
arm stretched forward
arm resting under head
のように組み合わせて
左右で違う腕のポーズを作ることもできます
うつ伏せポーズでは
両腕指定だけでなく片腕指定や組み合わせを使うことで
ポーズのバリエーションを広げることができそうです
うつ伏せポーズ制御を体系的に知りたい方はこちら
アングル・手の位置・足の位置の指定をまとめた
Stable Diffusionでうつ伏せポーズを指定する方法まとめをご覧ください
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